PlayStation 5 vs Xbox Series X vóór release: zo dichtbij dat het belachelijk is

PlayStation 5 vs Xbox Series X vóór release: zo dichtbij dat het belachelijk is

Is de PlayStation 5 krachtiger dan de Xbox Series X? Zal de Xbox Series X beter presteren dan de PlayStation 5? Op basis van de specificaties die Sony vandaag en Microsoft vorige week heeft onthuld, zijn de twee gameconsoles meer vergelijkbaar met elkaar dan de Xbox One en PS4. Dit zou geen enorme schok moeten zijn – we hebben een punt bereikt waarop het rendement afneemt als het gaat om grafische prestaties. Nu is het meer een kwestie van datasnelheid.

Specificaties Oorlog

De Sony PlayStation 5 rolt met 8x Zen 2 Cores geklokt op 3,5 Ghz (met variabele frequentie). De Microsoft Xbox Series X heeft 8x Zen 2 Cores geklokt op 3,8 GHz (of 3,6 GHz met SMT). Dus wat is het verschil tussen de twee? Kijk eens naar de TFLOPS die ze kunnen verwerken en je zult een deel van je antwoord zien.

PlayStation 5-specificaties:
– CPU: 8x Zen 2 Cores op 3,5GHz (variabele frequentie)
– GPU: 10,28 TFLOP’s, 36 CU’s op 2,23 GHz (variabele frequentie), Custom RDNA 2
– Geheugen: 16GB GDDR6
– Interne opslag: 825 GB aangepaste SSD
– Uitbreidbare opslag: NVMe SSD-slot
– Ondersteuning voor externe opslag: ondersteuning voor USB HDD
– Optisch station: 4K UHD Blue-ray
– IO-doorvoer: 5,5 GB/s (ruw), typisch 8-9 GB/s (gecomprimeerd)

Xbox Series X-specificaties:
– CPU: 8x Zen 2 Cores op 3,8GHz (3,6GHz met SMT)
– GPU: 12.155 TFLOP’s, 52 CU’s op 1,825GHz, Custom RDNA 2
– Geheugen: 16GB GDDR6
– Interne opslag: 1TB aangepaste NVMe SSD
– Uitbreidbare opslag: 1TB uitbreidingskaart
– Ondersteuning voor externe opslag: USB 3.2 HDD-ondersteuning
– Optisch station: 4K UHD Blu-ray
– IO-doorvoer: 2,4 GB/s (ruw), 4,8 GB/s (gecomprimeerd)

De IO-doorvoer

Let op het grote verschil in IO-doorvoer tussen deze twee systemen. Een verschil van ongeveer 2x. De PlayStation 5 bereidt zich duidelijk voor op een meer stream-zwaar universum in de nabije toekomst dan de Xbox Series X. Dit betekent niet noodzakelijk dat Sony ooit afstand zal doen van games die volledig op het systeem, offline, worden geladen, maar het betekent WEL dat Sony niet betrapt zal worden op het langzamer laden van cloudgebaseerde gegevens dan de Xbox.

De twee zijn niet zo verschillend

Hoeveel drijvende-kommabewerkingen kunnen de videokaarten van deze consoles per seconde uitvoeren – en wat maakt dat in het minst uit? In vergelijking met consoles van de vorige generatie maakt het veel uit. In vergelijking met elkaar verschillen de prestaties van de een minimaal van de ander. De Xbox Series X is in staat om iets minder dan 2 TFLOP’s beter te presteren dan de PS5.

Het is grappig om te zeggen dat het verschil van 1.875 TFLOP onbeduidend kan worden genoemd. PlayStation 4 presteerde bijvoorbeeld met een totaal van 1,84 TFLOP’s. Maar totdat we enig bewijs hebben dat elke ontwikkelaar in staat is om een ​​aanzienlijk fantastischere game te maken op de Xbox Series X versus de PS5, met die extra 1.875 TFLOP’s in de mix, moet GPU-kracht op de ene console of de andere niet worden beschouwd als de verkoopargument tussen deze twee consoles.

VS laatste generatie

De PlayStation 5 heeft ongeveer 5x de grafische rekenkracht van de PlayStation 4 en twee keer zoveel geheugen. Geheugenbandbreedte op de PS4 is 176GB/s – op PS5 is dit 448GB/s. PS4 had een IO-doorvoer van ongeveer 50-100 MB/s – PS5 heeft 5,5 GB/s (rauw), typisch 8-9 GB/s (gecomprimeerd). Het is een heel ander balspel.

En het zou moeten zijn. De PlayStation 4 (en Xbox One) werden eind 2013 uitgebracht. We kijken naar een release voor de PS5 en Xbox Series X later dit jaar – het jaar 2020. Natuurlijk weten we niet zeker welk effect COVID-19 zal hebben op dit alles, maar dit jaar lijkt nog steeds een slot. Feestdagen 2020 is waarschijnlijk nog steeds een redelijke verwachting voor release.

Verhaal tijdlijn

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *